我们的优势
1. 互动式教学,小班授课
学员在授课期间可以自如的与老师交流,听不懂的课程可以在第一时间解决。
2. 金牌讲师
我们的讲师都是亲临一线的技术精英,曾在各大企业担任多年的技术开发和管理经验。
3. 实战项目
学员边学习边实践,以实战项目引导学员进行实际演练,拥有自己的实习基地。
4. 课程设计细致,因人而异。
具有针对性的课程设计方案,可以让不同层次及需求的学员在原有初级、中级、高级的基础上有所提高,真正意义上达到最佳的授课效果。
5. 价格优势
价格优惠,物超所值。在与领先的同行业机构相比较,我们在提高教学质量的同时,也在价格上有了许多让利优惠。
6. 权威认证
我培训机构与Adobe公司合作,在学员毕业后可以统一安排参加Adobe公司全国权威技术认证考试,在全国范围内使用。(下附证书样本)
7. 经验传授
老师在指导学员操作项目的同时,会向学员讲授在实际工作中会遇到的问题及经验,口传心授一些实用小技巧,主动屏蔽可能会出现的一些问题及bug,使学员少走学习弯路,并且懂得启用逆向思维来解决实际问题。
8. 教学质量
抓好教学质量,帮助更多的有志之人达成美好事业的梦想,是我们一成不变的宗旨。相信在我们和您的齐心努力下,才华横溢的您定会崭露头角。
9. 技术支持
主讲讲师就是Flex培训中心创办者,今天、明天、或将来有何技术问题,老师与您同行,为您保驾护航。
10. 就业指导,择优推荐工作
我们可以精心为您策划,帮您建议,把您的优势全新的展示给与我们合作的用人公司。
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部分就业情况
马同学:
河北邢台学院教育学毕业,8月至9月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职学而思集团,月薪4500元
王同学:
北京影视传媒学院心理学毕业,10月至11月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职北京康达,月薪7000元
闻同学:
江苏南京大学计算机应用毕业, 8月至9月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职阿里巴巴, 月薪9000元
杨同学:
黑龙江哈尔滨工业大学软件工程毕业,11月至12月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职亿阳信通,月薪6000元
闻同学:
江苏南京大学计算机应用毕业, 8月至9月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职阿里巴巴, 月薪9000元
杨同学:
黑龙江哈尔滨工业大学软件工程毕业,11月至12月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职亿阳信通,月薪6000元
马同学:
本科学历设计专业毕业,10月至11月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职北京红帽,月薪4500元
王同学:
河北邢台学院网络工程毕业,10月至11月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职北京扬盾,月薪4500元
郑同学:
北京城市学院计算机科学与技术专业毕业,12月至1月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职光辉互动,月薪4500元
马同学:
本科学历多媒体互动专业,12月至1月在我培训中心参加Flex全能班培训,现入职新浪,月薪9000元
楠同学:
内蒙古大学计算机应用毕业,9月至10月在我培训中心参加Flex+AIR精品班培训,现入职百度,薪水7500元
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Flash从初级到高级编程培训班
Flash教学大纲
一、 大纲说明
1。本课程与相关课程的关系:
Flash需要的许多静态图像需要Illustrator,photoshop的制作或加工。.
2。 授课教材与辅助教材:
辅助教材:
《flash AnctionScript 3殿堂之路》;作者:孙颖; 出版社:电子工业出版社;出版日期:2007年9月
3。课程性质、教学目的、教学目标:
本课程是二维动画和游戏编程课,目地在于让学生通过本课程的学习,掌握flash软件的实际应用和 AnctionScript的应用,为学生完成两维游戏动画,动画短片和MTV打下坚实基础。
4。 总体教学要求:
本课程要求授课教师依据教学大纲,熟练掌握各章的具体教学课时,教学任务等,通过生动形象的理论教学,代表性实例的投影演示,以及耐心、详细的机房辅导,让学生圆满完成该课程的学习,为学生完成作品的制作做好准备。
二、 教学时间安排
本次教学总课时为:114课时,其中理论与演示比为2:1 具体教学时间安排如下:
Flash基础班(24学时)特价:950 |
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学时: |
24课时 | ||
培养目标: |
零基础,爱好FLASH的朋友 |
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备注: |
基本操作与理论总结加具体实例相结合,让你能扎实的掌握FLASH的基础知识, 同时也会贯穿些设计方面的知识,让你的作品具备一定的美感。 |
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详细培训内容: |
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课堂讲解 |
课时 | ||
第一章 |
Flash互动动画概述 及Flash的运行环境 | 1 | |
第二章 |
视图操作和图形的绘制(Flash绘图工具) | 2 | |
第三章 |
图像修改,文字工具(Flash绘图工具)及组和图层的概念 | 1 | |
第四章 |
时间轴动画 | 1 | |
第五章 |
传统补间动画 | 1 | |
第六章 |
形状补间动画 | 1 | |
第七章 |
补间动画 | 1 | |
第八章 |
影片剪辑,库面板的使用 | 3 | |
第九章 |
图形元件和按钮元件的应用 | 2 | |
第十章 |
遮照层动画 | 1 | |
第十一章 |
引导层动画 | 1 | |
第十二章 |
高级技巧应用,滤镜及其他面板的使用 | 1 | |
第十三章 |
声音的的加入和控制,视频处理,影片的发布 | 2 | |
第十四章 |
动作面板,输出和报错面板,一些简单的as代码 | 1 | |
第十五章 |
ActionScript基础应用 | 2 | |
| 第一期的实战创作训练(小MV或微型短片):短片不超20秒 | 6 | ||
Flash短片制作班(中级班)特价:1950 |
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学时: |
66 | ||
培养目标: |
爱好FLASH的朋友,熟练使用flash软件,Flash编程开发,Flash结合Flex开发。 |
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备注: |
适合能比较熟练掌握FLASH、ps软件操作,同时也有一定平面设计能力的学员,报名前需要进行考核,多名资深设计包括创意总监都有讲授相关课程 | ||
详细培训内容: |
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课堂讲解 |
课时 |
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| 课程内容以实际制作为主,带领和指导学生完成一部动画短片的制作。教学课程包括剧本编写,镜头语言,分镜制作,角色、背景设定,运动规律,和具体短篇合成技巧。 | 60 |
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Flash高级互动编程(90学时)特价:4800 |
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学时: |
90 | ||
培养目标: |
爱好FLASH的朋友,熟练使用flash软件,Flash编程开发,Flash结合Flex开发。 |
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备注: |
大量的实例让你加深对FLASH的理解,针对学员做作业过程中碰到的问题,让你在动画节奏,画面设计上有个质的提高,坚持每天一个平面通栏的练习。 | ||
详细培训内容: |
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课堂讲解 |
课时 |
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第十五章 |
ActionScript的整体构架介绍,语言基本元素:变量常量,数据类型,运算符 | 1 | |
第十六章 |
在帧上进行简单的动画编程示例,随机动画示例 | 2 | |
第十七章 |
ActionScript中的循环语句和条件语句 | 3 | |
第十八章 |
函数 |
1 | |
第十九章 |
包,:类和对象的初步理解 | 1 | |
第二十章 |
影片剪辑对象 (影片属性控制) | 1 | |
第二十一章 |
动态和输入文本的使用 | 1 | |
第二十二章 |
声音的控制 | 1 | |
第二十三章 |
互动菜单制作有关静态flash网页制做示例 | 1 | |
第二十四章 |
简单的个人网页创作 | 3 | |
| 面向对象编程:包,类,及封装及事件 | 60课时 | ||
第二十五章 |
包,类 | 3 | |
第二十六章 |
封装 | 3 | |
第二十七章 |
ActionScript文件制作案例 | 3 | |
第二十八章 |
命名空间 | 2 | |
第二十九章 |
复合与继承 | 1 | |
第三十章 |
抽象类和接口 | 2 | |
第三十一章 |
事件处理 | 2 | |
第三十二章 |
案例创作 | 6 | |
| 核心类,正则表达式和xml | 60课时 | ||
第三十三章 |
核心类介绍,数组 | 3 | |
第三十四章 |
字符串 | 3 | |
第三十五章 |
正则表达式 | 6 | |
第三十七章 |
XML | 4 | |
第三十八章 |
异常错误的处理 | 1 | |
第三十九章 |
案例制作 | 3 | |
第四十章 |
视觉编程:DisplayObject类与矢量图位图 | 3 | |
第四十一章 |
容器DisplayObjectContainer与Sprite,MovieClip | 2 | |
第四十二章 |
库元件的类绑定与stage,文档类, 高级Tween动画效果的使用 | 2 | |
第四十三章 |
Flash3D技术 | 6 | |
第四十四章 |
FLASH 组件讲解,Flash视频的制作 |
3 | |
第四十五章 |
拼图类游戏的制作 | 6 | |
第四十六章 |
射击,碰撞类游戏的制作 | 3 | |
第四十七章 |
游戏编程中的算法 |
3 | |
第四十八章 |
Flash Builder的工具使用、创建Flex工程、AIR工程及开发环境等。 | 6 | |
| 实战训练 | 60 | ||
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